Esta guía proporciona a los educadores herramientas concretas para gamificar sus clases y hacer el aprendizaje más atractivo y efectivo. Incluye 20 estrategias y juegos específicos que pueden implementarse en diferentes materias y niveles educativos. Los autores explican cómo la gamificación puede aumentar la motivación, participación y retención del conocimiento en los estudiantes.